ericw-tools/testmaps/deprecated/alignment.map

111 lines
4.0 KiB
Plaintext

// Game: Quake
// Format: Standard
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
"wad" "free_wad.wad"
"_sunlight" "220"
"_sun_mangle" "45 -45 0"
// brush 0
{
( 768 384 640 ) ( 768 512 640 ) ( 768 512 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 64 864 640 ) ( 64 736 640 ) ( 64 736 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 544 832 640 ) ( 288 832 640 ) ( 288 832 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 512 64 640 ) ( 768 64 640 ) ( 768 64 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 256 224 640 ) ( 256 352 640 ) ( 512 352 640 ) sky3 0 0 0 1 1
( 512 352 576 ) ( 256 352 576 ) ( 256 224 576 ) sky3 0 0 0 1 1
}
// brush 1
{
( 776 672 128 ) ( 776 736 128 ) ( 776 736 64 ) sky3 0 0 0 1 1
( 56 896 128 ) ( 56 832 128 ) ( 56 832 64 ) sky3 0 0 0 1 1
( 384 864 64 ) ( 128 864 64 ) ( 128 864 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 416 832 64 ) ( 672 832 64 ) ( 672 832 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 256 672 576 ) ( 256 736 576 ) ( 512 736 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 88 832 -0 ) ( 104 832 -0 ) ( 96 864 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
}
// brush 2
{
( 800 384 64 ) ( 800 512 64 ) ( 800 512 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 768 512 32 ) ( 768 384 32 ) ( 768 384 -32 ) sky3 0 0 0 1 1
( 800 832 64 ) ( 736 832 64 ) ( 736 832 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 768 64 64 ) ( 832 64 64 ) ( 832 64 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 704 224 576 ) ( 704 352 576 ) ( 768 352 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 88 64 -0 ) ( 104 64 -0 ) ( 96 832 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
}
// brush 3
{
( 776 32 128 ) ( 776 96 128 ) ( 776 96 64 ) sky3 0 0 0 1 1
( 56 96 128 ) ( 56 32 128 ) ( 56 32 64 ) sky3 0 0 0 1 1
( 704 64 64 ) ( 448 64 64 ) ( 448 64 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 256 32 64 ) ( 512 32 64 ) ( 512 32 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 256 32 576 ) ( 256 96 576 ) ( 512 96 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 88 32 -0 ) ( 104 32 -0 ) ( 96 64 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
}
// brush 4
{
( 64 544 136 ) ( 64 672 136 ) ( 64 672 72 ) sky3 0 0 0 1 1
( 32 192 64 ) ( 32 64 64 ) ( 32 64 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 224 832 64 ) ( 160 832 64 ) ( 160 832 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( -128 64 64 ) ( -64 64 64 ) ( -64 64 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
( 160 224 576 ) ( 160 352 576 ) ( 224 352 576 ) sky3 0 0 0 1 1
( 56 64 -0 ) ( 72 64 -0 ) ( 64 832 -0 ) sky3 0 0 0 1 1
}
// brush 5
{
( 448 448 -16 ) ( 768 448 -0 ) ( 768 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 416 512 -16 ) ( 416 832 -0 ) ( 416 512 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 512 -16 ) ( 768 832 -16 ) ( 448 832 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 512 -0 ) ( 768 832 -0 ) ( 768 512 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 832 -16 ) ( 768 832 -0 ) ( 448 832 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 768 512 -16 ) ( 768 832 -0 ) ( 768 832 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
}
// brush 6
{
( 96 64 -16 ) ( 416 64 -0 ) ( 416 64 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 64 128 -16 ) ( 64 448 -0 ) ( 64 128 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 128 -16 ) ( 416 448 -16 ) ( 96 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 128 -0 ) ( 416 448 -0 ) ( 416 128 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 448 -16 ) ( 416 448 -0 ) ( 96 448 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 416 128 -16 ) ( 416 448 -0 ) ( 416 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
}
// brush 7
{
( 448 64 -16 ) ( 768 64 -0 ) ( 768 64 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 416 128 -16 ) ( 416 448 -0 ) ( 416 128 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 128 -16 ) ( 768 448 -16 ) ( 448 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 128 -0 ) ( 768 448 -0 ) ( 768 128 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 448 448 -16 ) ( 768 448 -0 ) ( 448 448 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 768 128 -16 ) ( 768 448 -0 ) ( 768 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
}
// brush 8
{
( 96 448 -16 ) ( 416 448 -0 ) ( 416 448 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 64 512 -16 ) ( 64 832 -0 ) ( 64 512 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 512 -16 ) ( 416 832 -16 ) ( 96 832 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 512 -0 ) ( 416 832 -0 ) ( 416 512 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 96 832 -16 ) ( 416 832 -0 ) ( 96 832 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 416 512 -16 ) ( 416 832 -0 ) ( 416 832 -16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
}
}
// entity 1
{
"classname" "info_player_start"
"angle" "45"
"origin" "128 144 32"
}
// entity 2
{
"classname" "func_wall"
"_shadow" "1"
// brush 0
{
( 415 447 16 ) ( 416 447 17 ) ( 416 447 16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 415 447 16 ) ( 415 448 17 ) ( 415 447 17 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 415 447 -0 ) ( 416 448 -0 ) ( 415 448 -0 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 415 447 576 ) ( 416 448 576 ) ( 416 447 576 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 415 449 16 ) ( 416 449 17 ) ( 415 449 17 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
( 417 447 16 ) ( 417 448 17 ) ( 417 448 16 ) sbrick2c 0 0 0 1 1
}
}