ericw-tools/testmaps/q2_light_sun.map

92 lines
3.6 KiB
Plaintext

// Game: Quake 2
// Format: Quake2
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
"_tb_textures" "textures/e1u1"
"_bounce" "0"
// brush 0
{
( 480 1088 928 ) ( 480 1089 928 ) ( 480 1088 929 ) e1u1/twall2_1 0 32 0 1 1
( 704 1088 928 ) ( 704 1088 929 ) ( 705 1088 928 ) e1u1/twall2_1 0 32 0 1 1
( 704 1088 928 ) ( 705 1088 928 ) ( 704 1089 928 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 944 1472 944 ) ( 944 1473 944 ) ( 945 1472 944 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 944 1488 944 ) ( 945 1488 944 ) ( 944 1488 945 ) e1u1/twall2_1 0 32 0 1 1
( 1440 1472 944 ) ( 1440 1472 945 ) ( 1440 1473 944 ) e1u1/twall2_1 0 32 0 1 1
}
// brush 1
{
( 480 1088 1248 ) ( 480 1089 1248 ) ( 480 1088 1249 ) e1u1/sky1 0 96 0 1 1
( 704 1072 1248 ) ( 704 1072 1249 ) ( 705 1072 1248 ) e1u1/sky1 0 96 0 1 1
( 704 1088 1248 ) ( 705 1088 1248 ) ( 704 1089 1248 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 944 1472 1264 ) ( 944 1473 1264 ) ( 945 1472 1264 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 944 1488 1264 ) ( 945 1488 1264 ) ( 944 1488 1265 ) e1u1/sky1 0 96 0 1 1
( 1440 1472 1264 ) ( 1440 1472 1265 ) ( 1440 1473 1264 ) e1u1/sky1 0 96 0 1 1
}
// brush 2
{
( 480 1072 928 ) ( 480 1073 928 ) ( 480 1072 929 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 704 1072 928 ) ( 704 1072 929 ) ( 705 1072 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 704 1072 928 ) ( 705 1072 928 ) ( 704 1073 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 944 1456 1248 ) ( 944 1457 1248 ) ( 945 1456 1248 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 944 1088 944 ) ( 945 1088 944 ) ( 944 1088 945 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1456 1456 944 ) ( 1456 1456 945 ) ( 1456 1457 944 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
}
// brush 3
{
( 480 1392 928 ) ( 480 1393 928 ) ( 480 1392 929 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 832 1488 928 ) ( 832 1488 929 ) ( 833 1488 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 832 1392 928 ) ( 833 1392 928 ) ( 832 1393 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1072 1776 1248 ) ( 1072 1777 1248 ) ( 1073 1776 1248 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1072 1504 944 ) ( 1073 1504 944 ) ( 1072 1504 945 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1440 1392 928 ) ( 1440 1392 929 ) ( 1440 1393 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
}
// brush 4
{
( 1440 1088 1056 ) ( 1440 1089 1056 ) ( 1440 1088 1057 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1120 1088 1056 ) ( 1120 1088 1057 ) ( 1121 1088 1056 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1120 1088 928 ) ( 1121 1088 928 ) ( 1120 1089 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1360 1472 1248 ) ( 1360 1473 1248 ) ( 1361 1472 1248 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1360 1488 1072 ) ( 1361 1488 1072 ) ( 1360 1488 1073 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 1456 1472 1072 ) ( 1456 1472 1073 ) ( 1456 1473 1072 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
}
// brush 5
{
( 464 1088 1056 ) ( 464 1089 1056 ) ( 464 1088 1057 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 144 1072 1056 ) ( 144 1072 1057 ) ( 145 1072 1056 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 144 1088 928 ) ( 145 1088 928 ) ( 144 1089 928 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 384 1472 1248 ) ( 384 1473 1248 ) ( 385 1472 1248 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 384 1488 1072 ) ( 385 1488 1072 ) ( 384 1488 1073 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
( 480 1472 1072 ) ( 480 1472 1073 ) ( 480 1473 1072 ) e1u1/sky1 0 0 0 1 1
}
// brush 6
{
( 1088 1216 1072 ) ( 1088 1217 1072 ) ( 1088 1216 1073 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 1088 1216 1072 ) ( 1088 1216 1073 ) ( 1089 1216 1072 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 1088 1216 944 ) ( 1089 1216 944 ) ( 1088 1217 944 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 1152 1280 1088 ) ( 1152 1281 1088 ) ( 1153 1280 1088 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 1152 1280 1088 ) ( 1153 1280 1088 ) ( 1152 1280 1089 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
( 1152 1280 1088 ) ( 1152 1280 1089 ) ( 1152 1281 1088 ) e1u1/twall2_1 0 0 0 1 1
}
}
// entity 1
{
"classname" "info_player_start"
"origin" "1232 1160 968"
"angle" "90"
}
// entity 2
{
"classname" "light"
"origin" "1184 1216 1040"
"_sun" "1"
"_color" "1 0 0"
"target" "sundir"
}
// entity 3
{
"classname" "info_null"
"origin" "1044 1316 948"
"targetname" "sundir"
}